DevGru AOR1 2011: Uniformidad

Operator O'Neill Uniform

Empezamos las guías de equipación DevGru AOR1 2011 (Neptune Spear) con las opciones de uniformidad y primera línea. Como estas nuevas guías son más detalladas y se hacían muy extensas esta vez hemos dejado las opciones de portaequipos y mochilas para otra entrada.

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Reestructuración del blog

Hola rapaces! Aquí Lion. Quizás alguno de vosotros se haya percatado de que el menú superior del blog ha cambiado un poco.

Este es uno de los varios cambios en los que estamos trabajando para mejorar la usabilidad y estética del blog. Algunos cambios no se ven y otras sí. Como nuestra intención es la de publicar nuevas guías de equipamiento, más específicas y detalladas, se ha remodelado el menú superior para mostrar más cosas y de mejor manera. También hemos rehecho desde 0 todas las categorías del blog (aunque esto pertenece a los cambios “tras bambalinas”, no se ve mucho).

Ya teníamos perfil de Instagram, pero a partid de ahora vamos a intentar moverlo bastante más y por eso se ha añadido en el lateral.

Vamos a explicar entonces el nuevo sistema de guías de equipación:
Hace años publicamos una guía genérica de equipación AOR1 que era un batiburrillo de material DevGru y SEAL con apenas referencia temporal (time frame). Aunque estos posts seguirán estando disponibles, se les añadirán enlaces a guías más trabajadas que iremos lanzando a lo largo del tiempo.

En cuanto al menú:

-En el desplegable vemos “Guías de equipación DevGru“. Haciendo click aquí nos llevará a una página genérica con nociones sobre equipaciones DevGru, así como un listado de los enlaces a todas las guías disponibles.

-A la izquierda aparece “DevGru AOR1 2011“, en la que haciendo click nos mostrará nociones específicas de esta equipación, así como los enlaces a las partes en las que se divida.

Esto será así para todas las entradas que vengan en el futuro. Y ya que estamos en proceso de remodelaciones, vamos a terminar los kit lists pendientes de Tears of the sun, así como revisar y corregir los existentes.

Como siempre, si tenéis sugerencias de mejora hacednoslas saber.

Distancia cero y muerte por voz

GO-01 GO-02 CQB

Hace varios años (esta entrada lleva en pendientes desde 2015, sorry) organizábamos una partida CQB en la que establecimos la “distancia 0 para secundarias”. Caímos entonces en el típico error organizativo de creer que algo está claro cuando lo que realmente pasa es que está claro para nosotros, que somos los que lo hemos pensado. Y así ocurrió que durante la partida hubo que parar en varias ocasiones para explicar más en detalle cómo se actuaba en distintas situaciones. Así que voy a hablaros de mi visión sobre el tema.

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Nuevo reglamento de armas

Subo un nuevo vídeo al canal, en el que comento un poco los puntos de esta propuesta de Reglamento de Armas Español, las cosas que podrían afectarnos y las que no.

A grandes rasgos, todo va a seguir igual para nosotros, con la diferencia que tendremos que realizar un paso burocrático más: dar nuestros datos a la Guardia Civil para que lleven un registro a nivel estatal de las armas existentes.